Bevel Alpha - 斜面 Alpha

简述

斜面 “是指以某种角度切下一个尖角。

赋予物体和文字以三维的效果。可为图像的 Alpha 边界增添凿刻、明亮的外观,通常为 2D 元素增添 3D 外观。如果图层完全不透明,则将效果应用到图层的定界框。

通过此效果创建的边缘比通过边缘斜面效果创建的边缘柔和。此效果特别适合在 Alpha 通道中具有文本的元素。

对于某些用途,“斜面和浮雕”图层样式比斜面 Alpha 效果更好。例如,如果要将不同的混合模式应用到某斜面的高光和阴影,则使用“斜面和浮雕”图层样式,而非斜面 Alpha 效果。

此效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 颜色。

效果展示

教程

中英日对照

参数详解

边缘厚度

要切割的边缘的厚度。数值越高,图像的立体感就越强。

Bevel Alpha - 斜面 Alpha.md - 图1

灯光角度

灯光从哪个位置照射到三维物体上。

灯光颜色

你可以选择灯光的颜色。不同的颜色可以用来创造不同的氛围。

Bevel Alpha - 斜面 Alpha.md - 图2

简单流程

将[图层]>[新建]>[平面]作为背景。

按椭圆工具(Q 键多次),按住 Shift 键,放置一个普通的圆。

Bevel Alpha - 斜面 Alpha.md - 图3

选择[效果]>[透视]>[斜面阿尔法]并调整边缘的厚度。

选择一个高饱和度的灯光,以获得美丽的效果。

Bevel Alpha - 斜面 Alpha.md - 图4

应用[效果]>[模糊和锐化]>[模糊(径向)],因为表面现在不漂亮,参差不齐。

Bevel Alpha - 斜面 Alpha.md - 图5